コミックマーケット77 12月29日(火)東2-R47a配置されました。2009-11-10 Tue 01:02
冬のコミックマーケットC77に当選し、ありがたくもスペースをいただけました。
■コミックマーケット77〜1日目 東2ホール Rブロック 47a です。 前回の本も自分ではかなり頑張ったつもりなんですが、思った以上に色々とボロがありました……orz お手に取っていただいた方、申し訳ありません。笑ってやってくださいげらげらと。 大佐と少佐と階級が間違ってるのはなぜなのか。 友達「あれ、これって嫌味でいってるんだろ?w」 大佐が正しいです。いやもうそれどころか一杯あるんですが、もう僕のHPはゼロです。 内容なんですが、もちろんUOです。あたりまえですが…… コミケではUOで参加したいという気持があるので。 夏コミの原稿を終えた後、冬に向けてなにか書くとしたら何をテーマにしようかと思っていましたが、当初の予定ではギャグっぽいのをとか考えていました。 でも夏コミ終ったあとにブリタニアではシャドーロードとの戦いに一応の終止符が打たれるストーリーが展開され、八徳の騎士、レディ・ドーンがブリタニア女王という座に即位することになったのは周知の事実だと思います。 シャドーロードとの戦いの後、エルフの僭王カスカがブリタニア城で唐突な死を迎え、屍を庭園にさらし、世界は一つの節目を迎えました。ドーンの即位については色々と不明な点も多いように思われるのですが、他にもあれはどうなったんだということが多いのもUOストーリーならではという気がします。メリッサたんも、メリッサたんにさっくりやられたクレイニンもあれは本当に死んだのだろうかと。あとエレインさん。なぜか未だに地下牢にいっぱなしのアイリーン女史とか。 そんな中で僕が割りと気になったのは「クリムゾンドラゴン」のことなんですね。 彼らはもともとソーサリアの原生生物だったようですが、モンデインによって虚空間に追いやられていた存在です。そこでシャドーロードと結びつき、クリムゾンドラゴンの指導者タールストレイターによって若きクリムゾンドラゴンの戦士達と生活圏を取り返すべく、故郷ソーサリア、すなわちブリタニアに帰還してくる。そしてあの侵攻が始まったわけです。 彼らとの割と長い戦いとその後の空白期間を経て、最後トリンシックでプラチナムドラゴンを交えた乱戦に至るまで、シャドーロードとブリタニアン、クリムゾンドラゴンとプラチナムドラゴンという四者関係は二元化された敵と味方の構図で描かれ、そしてシャドーロードの敗北とともに記憶の外へと追いやられ、新たに発見された冒険の舞台に熱いまなざしが移ったかのように思います。 でも僕はどうしてもクリムゾンドラゴン達のことが少し気になるんです。別にドーンが女王に付いたことに特別な不満はないし、少なくともカスカよりはいいかなあ、担当声優が川澄綾子だったらもっと熱烈に支持して(ry だけれど語られていない部分を利用して別の物語を作ることで、この二元的な結末に一石を投じることが出来るのではないかとも僕は考えました。当然のことながら公式の物語は現実のこととして僕は尊重しています。しかし公式のストーリーに描かれてない部分に「ありえたかもしれない知れない」「別のストーリー」を接木することは、パロディーにおける使命の一つのような気もするのです。 ということで僕は架空の「あるクリムゾンドラゴン」の話を書いています。SAもたけなわな今、数ヶ月前のクリドラの話かよと思われるかもしれませんが、もしお手にとっていただければ幸いです。 |
ステイジアンアビスを楽しむ2009-10-05 Mon 00:18
いやあ、UOSA面白いですね。
もともと最初にはじめたのが鍛冶屋なので、練成スキルによってPC生産品に光があたるのは嬉しいです。 テルマーの東に沸く蜘蛛に即死させられたりしましたが、アンダーワールドの脳トレパズル部屋で一時間くらい悩んだり(現在閉鎖中?)、ドリフトラップに引っ掛かったり、アビスのネズミーランドでゴミ拾いに勤しんだりとそこそこ楽しくやっております。 そんなこんなで練成もついに95くらいまで上げたのですが、とにかく魔力の残骸と宝石のお金を大量に使うのでそういう意味でも今年初めに作った不調テイマーや、最近ようやく手を染めた武士盾がフル活動です。 僕はUOAもってないので練成上げをやるときはSAクライアントを使ってます。それ以外でも最近使うことが多いのですが、使い勝手はKRと比べて格段に良いです。バックパックをスロット式に出来るので練成上げをするとき順番にアイテムを指定していけるのが良い感じです。 最近はお金と練成の素材(エキスの抽出)集めもかねてベドラムいったり、ラビリンスいったり、ファンダンサー道場で黒閣下しばき倒したりを友達とやってます。 今日もラビリンスのサソリをガンガン狩りまくっていたんですが、パラゴンボックス12個という戦果に大満足。さあ、開錠してマジック抽出するぞー!と意気込んでいたら。 ![]() 入れないよ!入れないよ! 念のため家の床にパラゴンボックスをロックダウンしておいてよかった。 テーマ:Ultima Online - ジャンル:オンラインゲーム |
Stygian Abyss2009-09-09 Wed 22:17
ついに始まりましたUO第8の拡張『Stygian Abyss』もう昨日は夜からお祭り騒ぎだったみたいですね!
羨ましいかぎりです! 僕はといえばKonozamaで、出荷メールは届いたのですが帰宅しても届かない。 あるぇ?と思って荷受番号で確認するとタスクは配達中となっている。 え?マジで?本気で配達する気なの?と思い時間を見ると既に20時近く。電話で配達店に連絡すると「遅くなりますが20時過ぎにはお届けできるかと……」。 わーい!僕も今日中にSAがやれるんだ!と思って待っていたけど、いつのまにか21時30分。まじかよ。届くのか届かないのかなんかやきもきしてきた…… そして22時。もう無理だろ届かないだろ。と愕然としていたら、ぴんぽーん! キターSAきた!!きたよ! ドライバーのお兄さんが悲壮な顔で僕にSAを渡してくれた。なんというか、何も言えなかった。もう遅れてこの野郎とか、そういうクレームも付けられないほど悲壮な、敗残兵のような生気の無い表情。あれと同じ顔をどこかで見た覚えがあると思っていたら、それはビルマのジャングルを幽鬼のように歩く旧日本兵のそれだった。お兄さんは、僕からお金とサインを受け取ると、ふわりと枯れ木を揺らすような声で礼を言い、薄い笑顔を浮かべて夜の闇へと戻っていった。僕はSAを握り締めながら「彼とは二度と会うことはないだろう」と思った。 ![]() ![]() テーマ:Ultima Online - ジャンル:オンラインゲーム |
コミックマーケット76 ご来場ありがとうございました2009-08-15 Sat 23:35
本日はコミックマーケット76、二日目にご来場の皆様お疲れ様でした。そして準備会スタッフの皆様有難うございました。無事にこの一日を乗り切ることが出来まして嬉しく思っております。
また当サークルに足を止めて頂きました方、また拙著を手にとって頂きました方、改めまして御礼申し上げます。 本日は大変暑い中ではありましたが、やや外は心地よい風が吹き過ごしやすく、天候に恵まれた日だったのかなと思いました。 私自身はスペースから動くことがなかったので、外の様子は伝え聞くところでしかないのですが、東と西の通路で入場制限なども行われたと聞き及んでおり、中には難儀された方もいらっしゃったのではないかと存じます。そのような中でも大きな事故なく、コミックマーケットとという巨大なイベントが運行してゆくためには、準備会スタッフ様のお力だけでなく、サークルを含め、参加する私達全員の努力と忍耐(英文における常套句であるこの言葉は、UOにおいてはある種の諧謔をともなって言われることもありますが……)が大事であることを改めて感じました次第です。 まだまだ暑い日が続くことと思いますが、皆様のご健勝をお祈りするとともに、また徳の加護がともにあらんことを祈念いたします。 最後になりましたが、本日一日「ウルティマオンライン同人サークル」として、ご一緒させていただきましたアミサコギルド様、ワームシルバー様、有難うございました。おかげさまで、大変有意義な一日を過ごすことが出来ました。最後の片つけにバタバタとしてしまい、ご挨拶をしそびれてしまい申し訳ございませんでした。またご縁がありました際には何卒宜しくお願いいたします。 皆様、本日は誠に有難うございました。 『王国宝珠再生委員会』 GUN拝 |
コミックマーケット76 8月15日(土)西1-の12a2009-08-12 Wed 02:20
■新刊
誌名:『宝珠復活【下】』 本文:GUN 挿絵:うっちー 頒布価格:700円 現物は現地に直送にしてあるので、手元にはないのですが何事もなければ新刊が置かれると思います。内容としては冬コミの小説の下巻になります。 今回は総ページ数が240ページのちょっと文庫本っぽいボリュームで、挿絵も多大なるお力添えを頂き、本文も挿絵も上巻の二倍以上となっております。ご興味とお時間がありましたらお手に取っていただけば幸いです。 ・フリーペーパー企画「いつも笑顔でKal Vas Flam」〜30部程度……無料 レポート内容 「時代に取り残された俺が、いまさら不調和を伝説まで上げてみた」 「徳之島メンポ伝」 以上のフリーペーパーも予定しています。 当日は何卒宜しくお願いします。 ■UOSAの雑感 最近、白豚を作りはじめてみたんですが回避低下眼鏡なるものを手にいれるため、せっせと図書館に斧を奉納しています。で、最初は2Dクライアントでやっていたんですけどだるくて発狂しかけたので、噂に聞いたSAクライアントならちょっと楽だよという言葉を信じて試してみたんです。最初のうちはやり方がわからなかったのですが、そのうち奉納の青いボタンとバトルアックスを重ねて連打すればいいことに気がつき「こりゃー2Dより楽だ!」と思って、気分はもう「奉納するぞ!奉納するぞ!奉納するぞ!」状態。 だったのですが、なんだか斧をNPCから大量購入する際に+ボタンを押すと、ぴっぴっぴっと凄いゆっくりと一個一個数値が上がっていくんですね。無駄に丁寧に……。 「なにこれ、なんか凄くゆっくりしてる……」 「ゆっくりクリックしてね!」の言葉ととともにゆっくりAAが思い浮かんだくらいゆっくり!自慢じゃないのですが僕はすごいせっかちなんです。エレベーターの「閉める」ボタンもバンバン押すし、扉が開くときには自動なのに「開く」ボタンをバンバン押してしまうくらいせっかち。SAクライアントのNPC大量購入の際も+ボタン連打ですよ。すると少しは数値の増加が早送りされるのですが、それでも10個以上は増えない。しかも、なぜかあの数値の増加が止まらない。すごい大量に購入して、バトルアックスを床にぶちまけてしまいました。バックパックの中にはどうも110くらいしか入らないようで、それ以上は落ちちゃう。(これでクエストアイテムを地面に落とすやり方があったような……) なんか奉納は楽なんですが購入がメンドクサイんですねSA。ようやくお金とかスタックアイテムの数を、動かすときにシフト押さなくてもスライダーで調整できるようになったのに。 とはいえあれはベータークライアントですから、これから正式版として出るときには改良されているかもしれませんが。そんなSAの雑感でした。 ■ダイエット むかしのずぼんがはけるようになったぞ! |

![[Ultima Online]ベリアカ](http://blog-imgs-15.fc2.com/h/o/u/houjusaiseiiinkai/200910050022577ac.jpg)




